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Maskierung

FF_AddMask

Addiert das aktuelle Bild auf die Maske

FF_AreaFillPoly

Zeichnet ein Maskenpolygon

FF_AreaFillRect

Füllt einen rechteckigen Bereich der Maske

FF_AreaFrameRect

Zeichnet einen abgerundeten Rahmen in die Maske

FF_Build32

Erzeugt aus aktuellem Bild und Maske eine PNG- oder BMP-Datei mit Alphakanal

FF_GetMask

Übernimmt die aktuelle Maske als Bild

FF_KillMask

Entfernt die geladene Maske vom Bild

FF_LoadMaskImage

Lädt eine Bitmap als Maske

FF_MixMask

Mischt das Bild in die aktuellen Maske

FF_PutMask

Übernimmt das aktuelle Bild als Maske

FF_SetArea

Rechteckige Begrenzung der Bildbearbeitungsfunktionen

FF_SubMask

Subtrahiert das aktuelle Bild von der Maske

FF_ToneMask

Erstellt eine Tonwertmaske