« Zurück zur Homepage
USM

Effekte Weich/Scharfzeichnen Unscharf maskieren


Beschreibung


Die Unscharfmaskierung (USM) basiert auf einer Hervorhebung der Kanten eines Bildes durch Kontrastanhebung. Scharf legt fest, wie stark das Bild geschärft wird. Mit Radius wird die Breite der Kanten (Übergänge von hell nach dunkel) eingestellt. Der Level-Regler legt fest, in welchem Umfang Details nicht als Kante erkannt und demzufolge nicht geschärft werden. Durch einen höheren Wert werden weniger Details (z.B. Rauschen) in den Flächen geschärft, sodass das Bild homogener wirken kann. Durch das Absenken der Farbkanal-Regler kann die Stärke der Schärfung für jeden Farbkanal separat festgelegt werden.